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Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
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Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
Eccoci giunti alla seconda partita del nostro mitico gioco.
La nostra avventura questa volta è stata creata a più mani. L'idea iniziale è infatti di fede e l'elaborazione è di cesco.
Situazione:
i Mechabot si recano su Centrax per prendere un carico di Oro e di Titanio che servirà loro per costruire
delle navi più potenti, ma qualcosa va storto. Le radiazioni del sole di Centrax interferiscono con i cervelli elettronici
dei Mechabot generando uno scompenso di programmazione che porta i saggi e razionali robot alla pazzia. Infatti, invece
di cercare la materia prima per le loro navi, iniziano a distruggere tutti i depositi di oro e titanio sparsi su Centrax.
Gli Espar, i Rixx ed i Niela che si erano recati su Centrax per lo stesso motivo, tenteranno di fermarli cercando momentaneamente di disattivarli.
Gli Espar, i Rixx ed i Niela tenteranno anche di difendere i depositi ma i Mechabot sono davvero forti ed agguerriti... chi vincerà ?
Schieramento:
- 4 Mechabot tentano di distruggere i deporiti e di titanio sparsi sul campo (15 in tutto) = 2 giocatori
- 1 Espar tenteranno di fermarli disattivandoli = 1 giocatore
- 1 Rixx tenteranno di fermarli disattivandoli = 1 giocatore
- 1 Niela tenteranno di fermarli disattivandoli = 1 giocatore
Movimento:
come da regolamento base
- movimento
- attacco/azione
- calcolo danni
Obiettivo:
Mechabot: distruggere tutti e 15 i depositi di materia prima, ogni deposito ha corazza 3
Espar: fermare i mechabot e difendersi dagli altri nemici
Niela: fermare i mechabot e difendersi dagli altri nemici
Rixx: fermare i mechabot e difendersi dagli altri nemici
Punti partita:
Mechabot: se la missione ha successo (tutti i depositi distrutti) 20PX + 5PX per ogni Mechabot vivo
Espar: se la missione ha successo (tutti i mechabot disattivati) 20PX + 5PX per ogni Mechabot disattivato
Rixx: se la missione ha successo (tutti i mechabot disattivati) 20PX +
5PX per ogni Mechabot disattivato
Niela: se la missione ha successo (tutti i mechabot disattivati) 20PX +
5PX per ogni Mechabot disattivato
Attacco/Azione:
Rixx, Niela ed Espar devono tentare di disattivare i Mechabot, per farlo devono trovarsi in una casella adiacente
al personaggio Mechabot e fare un numero dispari col dado (normale azione). La disattivazione da distanza non funziona.
Questi popolo possono anche tentare di difendere uno o più depositi ponendo un personaggio sopra la casella del deposito stesso.
Mechabot: devono trovarsi sulla casella del deposito per poter tentare di eliminarne uno, se la casella è occupata da un personaggio nemico occorrerà prima eliminare il personaggio per poter poi salire sulla casella e tentare di distruggere il deposito.
cesco
La nostra avventura questa volta è stata creata a più mani. L'idea iniziale è infatti di fede e l'elaborazione è di cesco.
Situazione:
i Mechabot si recano su Centrax per prendere un carico di Oro e di Titanio che servirà loro per costruire
delle navi più potenti, ma qualcosa va storto. Le radiazioni del sole di Centrax interferiscono con i cervelli elettronici
dei Mechabot generando uno scompenso di programmazione che porta i saggi e razionali robot alla pazzia. Infatti, invece
di cercare la materia prima per le loro navi, iniziano a distruggere tutti i depositi di oro e titanio sparsi su Centrax.
Gli Espar, i Rixx ed i Niela che si erano recati su Centrax per lo stesso motivo, tenteranno di fermarli cercando momentaneamente di disattivarli.
Gli Espar, i Rixx ed i Niela tenteranno anche di difendere i depositi ma i Mechabot sono davvero forti ed agguerriti... chi vincerà ?
Schieramento:
- 4 Mechabot tentano di distruggere i deporiti e di titanio sparsi sul campo (15 in tutto) = 2 giocatori
- 1 Espar tenteranno di fermarli disattivandoli = 1 giocatore
- 1 Rixx tenteranno di fermarli disattivandoli = 1 giocatore
- 1 Niela tenteranno di fermarli disattivandoli = 1 giocatore
Movimento:
come da regolamento base
- movimento
- attacco/azione
- calcolo danni
Obiettivo:
Mechabot: distruggere tutti e 15 i depositi di materia prima, ogni deposito ha corazza 3
Espar: fermare i mechabot e difendersi dagli altri nemici
Niela: fermare i mechabot e difendersi dagli altri nemici
Rixx: fermare i mechabot e difendersi dagli altri nemici
Punti partita:
Mechabot: se la missione ha successo (tutti i depositi distrutti) 20PX + 5PX per ogni Mechabot vivo
Espar: se la missione ha successo (tutti i mechabot disattivati) 20PX + 5PX per ogni Mechabot disattivato
Rixx: se la missione ha successo (tutti i mechabot disattivati) 20PX +
5PX per ogni Mechabot disattivato
Niela: se la missione ha successo (tutti i mechabot disattivati) 20PX +
5PX per ogni Mechabot disattivato
Attacco/Azione:
Rixx, Niela ed Espar devono tentare di disattivare i Mechabot, per farlo devono trovarsi in una casella adiacente
al personaggio Mechabot e fare un numero dispari col dado (normale azione). La disattivazione da distanza non funziona.
Questi popolo possono anche tentare di difendere uno o più depositi ponendo un personaggio sopra la casella del deposito stesso.
Mechabot: devono trovarsi sulla casella del deposito per poter tentare di eliminarne uno, se la casella è occupata da un personaggio nemico occorrerà prima eliminare il personaggio per poter poi salire sulla casella e tentare di distruggere il deposito.
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
rixx a rapporto signore.
io faccio i rixx come l'altra volta,ok ? tanto ne serve solo uno.
io faccio i rixx come l'altra volta,ok ? tanto ne serve solo uno.
xenonx power- Fratello
- Messaggi : 26
Data d'iscrizione : 21.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
Io usero' un niela
marcosi- Novizio
- Messaggi : 3
Data d'iscrizione : 28.02.10
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
molto bene ragazzi... ora ci serve un'altra persona che faccia 2 mechabot ed io farò l'altra metà della squadra dei robot... a mali estremi potrei impersonare tutti e quattro i mechabot...
c'è da dire però che si potrebbe prestare virtualmente i personaggi mancanti... quindi non abbiate timore... fatevi avanti !!!
anche voi che vi siete già iscritti... se volete cambiare sono disponibile per darvi una mano :-)
cesco
c'è da dire però che si potrebbe prestare virtualmente i personaggi mancanti... quindi non abbiate timore... fatevi avanti !!!
anche voi che vi siete già iscritti... se volete cambiare sono disponibile per darvi una mano :-)
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
io poteri fare i mechabot ma ne ho uno solo
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
se vuoi te lo presto io 1
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
vai che piano piano definiamo il tutto... siamo molto vicini al momento della partita !!! cosa ne dite della storia, vi piace ?!?
cesco
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
si,naturalmete,lo ideata io
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
Matta potresti usare un niela se c'e' l'hai ,io non posso piu' partecipare perche' devo andare al compleanno di un mio amico.
Mi sarrebbe tanto piaciuto partecipare...
Mi sarrebbe tanto piaciuto partecipare...
marcosi- Novizio
- Messaggi : 3
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
mi dispiace Marcosi,possiamo fare così (se il buon cesco approva)Domenica rigiochiamo la partita
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
veramente marcosi mi ha mandato un pm su pap dicendomi che DOMANI non può giocare perchè deve andare ad un compleanno... ma la partita è oggi pomeriggio !!!
quindi non ci sono problemi :-) mi spiace ma rimandare a domani non è possibile per me purtroppo... marcosi facci sapere
cesco
quindi non ci sono problemi :-) mi spiace ma rimandare a domani non è possibile per me purtroppo... marcosi facci sapere
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
Io oggi ho trovato un altro mechabot quindi potrei giocare ma non ho un niela.
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
non preoccupatevi quelli che mancano li faccio io :-)
basta che ci divertiamo !!!
cesco
basta che ci divertiamo !!!
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
ok,30 minuti e iniziamo
p.s. x Cesco:
alle 19.30 mio cugino fa il compleanno e io devo andare da lui
p.s. x Cesco:
alle 19.30 mio cugino fa il compleanno e io devo andare da lui
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
Raga mi dispiace ma mi è capitato un impegno improvviso. Buona partita.
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
noooooooooooo... ma in quanti siamo in 2 ?!? rimandiamo la partita gente !!! ditemi in quanti si gioca, mi sono tenuta apposta il sabato pomeriggio libero !!!
cesco
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
io ci sono e siamo 2
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
se riusciamo ad avvertire Tato e Fred forse ce la facciamo
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
xenonx power- Fratello
- Messaggi : 26
Data d'iscrizione : 21.02.10
fede9998- Fratello
- Messaggi : 44
Data d'iscrizione : 28.02.10
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
ok 3 mi sta benissimo, venite in chat che facciamo due chiacchiere sulla partita !!!
cesco
cesco
Re: Secondo giro di Battaglie al GDR Xenox: LA PAZZIA DEI MECHABOT
ci sono anchio scusate a tutti del disagio
marcosi- Novizio
- Messaggi : 3
Data d'iscrizione : 28.02.10
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